sexta-feira, 13 de julho de 2012

New Star Soccer Mobile - Análise - Review - IPHONE



A quantidade de jogos na Apple Store é enorme. Mas uma coisa é fato, só ficam por muito tempo no topo de vendas aqueles com as seguintes características: Simplicidade, Diversão e Fator Replay. E é bem simples entender o porquê, afinal geralmente quando jogamos no celular, queremos mais passar o tempo do que necessariamente viajar naquele mundo. O jogo para celular é o famoso quebra galho na fila de banco, aguardando o prato em um restaurante e até no banheiro substituindo a velha revista rs...
É ai que entram as pessoas ou empresas que com ideias simples mas fantásticas criam jogos bem simples e faturam milhões em suas costas e nos ainda assim agradecemos a eles!


Quem acompanha o blog já viu meu post sobre o New Star Soccer para computador, joguinho que simula a carreira de um jogador de futebol desde os seus 17 anos até a sua aposentadoria. Você começa em um time pequeno em uma divisão inferior e tem a responsabilidade de se tornar um astro do futebol, conquistando títulos, levando seu clube e sua seleção ao topo do futebol. Simon, o criador do jogo, vislumbrou a possibilidade do jogo também ingressar no ramo de jogos para celular e pensou como seria adaptar o jogo à plataforma móvel e é aqui que eu tiro o chapéu para o cara. Ele conseguiu traduzir a simplicidade e diversão em um jogo obrigatório até para os que não são fãs de futebol.



A primeira grande dificuldade de se jogar no celular, principalmente os que possuem tela touch screen é a jogabilidade. Lembro que quando eu possuía um N81 da nokia, sofria muito para jogar o PES mobile, devido o tamanho do teclado ser bem pequeno para que eu pudesse ter agilidade no apertar de botões. Os botões pequenos e a tela pequena basicamente capavam a possibilidade de adaptação de muitos jogos. Mas no caso do New Star Soccer Mobile o pensamento foi diferente. Ao contrario de controlar o jogador em campo, como seria comum em primeiro momento, o que ficou decidido é que você apenas controlaria os passes, chutes e marcação, com intensidade de força, angulo e fatores externos influenciando como o vento e o tempo. É meio que um angry birds do futebol.  Simon a todo momento tentou usar as principais características da plataforma da melhor forma possível, deixando de lado qualquer outra coisa que pudesse influenciar negativamente o jogo.
O resultado? O jogo está entre os primeiros na categoria esporte e acredite, você vai perder a conta das horas em frente ao jogo. 



Apesar do jogo constar como grátis na Apple Store, ele não é gratuito. Você só pode jogar 10 partidas da temporada. Para continuar é preciso comprar o modo carreira, que custa apenas 1,00 dólar. Se você gostar e quiser um jogo mais "bonitinho" você pode gastar mais 1,00 dólar e comprar o pacote de climas e assim jogar com chuva, neve e em diversos campos...
Basicamente o jogo original para PC está todo ali, só que de forma mais simples e fácil de jogar. Você ainda vai poder comprar chuteiras(que melhoram seu skill), eletrônicos, carros e casas. Jogar no cassino, na famosa roleta e no caça níquel e ainda vai ter a dura missão de agradar o técnico, a equipe, os torcedores, os patrocinadores e a namorada... Ufa...


New Star Soccer é o tipo joguinho "droga", pede para alguém testar e você vai ver a pessoa literalmente viciar ao ponto de comprar um iphone ou android (sim, o jogo está nas duas plataformas) só para alcançar um clube de ponta e conquistar o maior número de titulos possíveis.
O ponto negativo do jogo fica pela ausência de um mural de titulos, apesar do jogo gravar todo seu histórico de gols, passes, etc... ele esquece de forma absurda a gravação do numero de títulos e seus repectivos anos de conquista. Esta já uma dica que dei ao proprio Simon no site oficial do jogo, vamos ver se ele pensa com carinho!



Finalizando, o jogo conta além dos campeonatos famosos como Uefa Champions League, também com Copa do Brasil, Brasileirão e Libertadores. Só faltou o mundial...

Dicas Básicas:

  • Na primeira temporada use todo seu dinheiro em energéticos e treine o maior numero de skills possíveis. Aproveite pois o valor do energético aumenta de acordo seu nível aumenta.
  • Mescle os chutes ao gol com os passes para que possa agradar também sua equipe.
  • Comprar casas e mansões aumentam a sua recarga de energia de um jogo para o outro.
  • Junte dinheiro e compre a melhor chuteira do jogo e você vai ter um desempenho 50% melhor nos lances...

E me desculpe se te viciei em mais um joguinho :D


sábado, 21 de abril de 2012

Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy - Tome 4 Análise - Review




É engraçado. Eu simplesmente não consigo escrever por muito tempo sobre jogos aclamados pela critica ou super conhecidos. Porem tenho vontade de escrever a todo momento sobre jogos de pequenas publishers, talvez pelo fato de que estes jogos não possuem  apelo em propaganda e marketing. Por exemplo. Porque falar que skyrim é muito bom, se todas as revistas e pessoas falam exatamente sobre isso?
Mas eu voltei ao blog não para dizer que skyrim é goty ou que dark souls é um dos melhores jogos que já joguei na minha vida, não preciso falar isso, todo mundo sabe o quanto esses dois jogos são fodas. Porem venho de volta ao blog para dizer que encontrei outro tesouro escondido e ainda pouco conhecido. O nome desse jogo se chama Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy, ou mais conhecido como Tome 4.


Tome 4 é um roguelike (está bem, eu confesso que sou apaixonado por este estilo de jogo) código aberto, totalmente desenvolvido em lua, extremamente divertido e old school. A melhor forma de descrever o tome 4 seria como um roguelike super tunado, isso porque além das características comuns aos jogo estilo rogue como morte permanente e calabouços gerados a cada partida, ele ainda possui melhorias como gráficos caprichados ainda que sejam apenas tiles, possui áudio dos monstros e espadas em combates, alem de possuir um tema musical muito gostoso de se ouvir enquanto é jogado. 
Mas as melhorias que realmente me impressionaram no tome 4 é o fato do jogo ser mundo aberto, diferente de outros roguelikes como stone soup, onde você explora apenas uma masmorra. Outro ponto interessante é o game também possuir quests e trama interligando todos os acontecimentos.



Outra inovação do tome 4 é o jogo possuir recursos online. Deixa eu explicar. Você infelizmente não vai poder jogar cooperativamente com outros players, nem desafia-los, mas poderá se comunicar com outros players em tempo real, seja para pedir dicas ou comemorar quando matar um monstro poderoso. O modo online também comunica a todos os jogadores de forma automática quando um determinado player completa uma quest, passa de level ou encontra algum segredo. E o melhor, ele grava todas as informações do seu jogo no site do tome 4, lá você pode comparar seu personagem com o de outros amigos e até estimular uma disputa para ver quem consegue evoluir e ir o mais longe possível.



O jogo não é tão difícil como seu irmão stone soup. Mas está longe de ser uma baba, os jogadores casuais vão sofrer um pouco no inicio, mas vão se apaixonar quando entender o funcionamento. Para finalizar gostaria de dar algumas dicas ao jogadores iniciantes:

  1. Algumas classes são desbloqueadas após jogatinas no game, então fique esperto para explorar o máximo que conseguir, isso te garantirá mais opções de escolha de classes em futuros games.
  2. Abuse das suas skills, elas são importantes para te manter vivo em muitas batalhas.
  3. Evite carregar tudo que encontrar nos calabouços, leve apenas o que encontrar de valor, isso evita você ficar pesado e receber penalidades em combates.
  4. Aperte J no teclado para abrir as quests disponíveis, siga a ordem delas para evitar entrar em uma área com monstros muito fortes para seu level.
  5. Venda sempre seu loot na cidade para conseguir mais dinheiro para equipamentos.
  6. Evite lutar com vários monstros de uma só vez, busque no cenario locais onde possa enfrentar um por um.





Recomendo o jogo para todos aqueles que adoram jogos de exploração no estilo rogue. Alem de tudo o jogo é gratuito. E como tenho pouco tempo de jogo, gostaria de encontrar outros jogadores brasileiros de tome 4 para trocar ideias e dicas. Qualquer coisa é só me enviar uma mensagem!

Site Oficial: http://te4.org/
Nota do Jogo: 9,00
Valor: Gratuito - Código Aberto


sábado, 17 de março de 2012

Troquei meu Xbox por outro Xbox e conheci Dark Souls!



Sempre tomei muitas decisões extremamente questionáveis e esse ano aconteceu mais uma delas. Eu possuo um xbox 360 de 60 gb desbloqueado e banido da live, que vive parado na prateleira da sala, sem uso.  E assim do nada, da noite para o dia eu acordei e pensei comigo mesmo: " Eu quero outro xbox, só que dessa vez bloqueado rodando só jogos originais"
No momento eu tinha um video game com 73 jogos piratas e queria simplesmente comprar outro igual, apenas porque com o que eu tinha não conseguia acesso a live.
Uma decisão muito importante, afinal o xbox não é barato. Poderia ser um momento de loucura, mas foi por esse momento que tomei toda iniciativa de entrar na internet e comprar a caixa da microsoft certo de que estaria fazendo a coisa mais correta da minha vida.
E sabe o resultado? O resultado é que realmente tomei a decisão mais correta e sábia desse ano letivo de 2012.
Pois foi pelo xbox na live que conheci o jogo que assume hoje o pedestal entre os top 10 melhores jogos que já joguei em minha vida. Dark Souls é o nome do game que tem feito minha felicidade gamer esse ano. É visto como sucessor espiritual do Demon Souls para playstation 3, jogo que não tive contato, mas que é bem aclamado pelas revistas especializadas. Porem descobri que a alma do Dark Souls não está no Demon Souls e sim em Shadow Tower, um jogo do PSone. Mas como todo post meu tem uma introdução nostálgica dos fatos, lá vamos nós de volta no tempo para o ano de 1999 quando eu ganhei meu playstation 1.
A mudança de um Super Nintendo para o Playstation 1 foi algo fantástico no sentido que se antes eu possuía no máximo 5 fitas pro snes, com o playstation 1 e a pirataria, meu numero de jogos cresceu torrencialmente as alturas. Cada CD custava no máximo 5 reais e isso era o suficiente para que qualquer trocado eu juntasse no objetivo de comprar CDs na super games (loja de games aqui da cidade). E foi em uma ida a essa loja que comprei um jogo chamado Shadow Tower


                                      


Shadow Tower era um rpg em primeira pessoa, onde seu objetivo era explorar uma torre. Dentro dessa torre existia mundos, como o de fogo, gelo, escuridão, etc... O que chamava a atenção em Shadow Tower era sua alta dificuldade e a sensação de vazio. Parecia que tudo no jogo era hostil e realmente não deixava de ser. Quando eu questionava aos amigos sobre o Shadow Tower, todos eram unanimes em dizer que gostavam de jogar video game e não se torturar. Mas se o Shadow Tower para eles era uma tortura, para mim era um desafio e dos melhores. Infelizmente não consegui concluir o game, fui bem longe e a cada área alcançada, cada chefe derrotado, era como se fosse um troféu a minha persistência.
Os jogos atuais fugiram totalmente deste estilo, hoje a maioria dos jogos não passa de filmes fantasiados de games, onde qualquer ser com capacidade de apertar botões pode chegar ao final. 


A produtora do Shadow Tower é a From Software, que na época era famosa por este estilo de game como o consagrado Kings Field. E a From Software é a mesma produtora do Dark Souls, a ligação entre os dois games é tão grande que até o áudio dos menus do Shadow Tower foram usados no Dark Souls.
Enfim, Dark Souls é o jogo que eu pensei que nunca mais teria o prazer de jogar. Mas ele está ai e junto com Skyrim são os grandes salvadores do ano de 2011 para os games.
O conceito é o mesmo, só que dessa vez não temos mais a visão em primeira pessoa e sim em terceira pessoa. O mundo agora é aberto e com chefões de fase do tamanho da tela.
A dificuldade continua a mesma do Shadow Tower, as armas tem durabilidade, o jogo não te dá uma introdução nem um guia dos seus objetivos, tudo que você sabe inicialmente é que deve tocar um sino no topo e outro nas profundezas do mundo.



 
Dark Souls pode ser jogador offline ou online, porem é jogando online que faz com que o jogo se torne diferenciado entre tantos outros. 
Vou explicar o conceito passo a passo:
No jogo começamos preso dentro de uma cela em formato hollow. Para quem ainda não conhece, hollow é o nome dado a pessoa fora da forma humana, que lembra muito um zumbi, basta dar uma olhada no rosto do seu personagem para ver como começamos de forma bizarra. Para voltar a forma humana , precisamos de humanitys, que podem ser adquiridas através de itens em corpos ou em pontos ganhos ajudando pessoas ou completando determinados objetivos in game.
Ai você pode perguntar, qual a vantagem de se tornar humano no jogo?
Simples, é na forma humana que acontece de forma completa todo o multiplayer. Como receber ajuda de amigos para explorar o mapa até derrotar o boss da área, receber invasões de outros players que desejam te desafiar e te matar, fora que jogar de forma humana seu personagem tem mais chances de dropar itens raros dos monstros e tem beneficios do jogo em certas situações.
Falar de Dark Souls é difícil, aconselho mesmo jogar e sentir toda atmosfera que o jogo prepara de forma maestral.
Pretendo falar dele com mais detalhes em breve. Por enquanto vou jogando com meu amigo em coop até fechar o game e pretendo também em um futuro não muito distante, pegar um emulador de psone para jogar shadow tower novamente.